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岡田斗司夫 「富野由悠季は黒澤明の10倍くらい才能ある。ガンダムやイデオンは妥協してあの出来」
1:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/08(金) 00:59:42.27 ID:wwKEwBM/0
『モノ・マガジン』という雑誌で日記を連載していた時に、黒澤明が死んだという事件があった。
で、その時の日記に「死んだのは悲しいけど、残念じゃない」という話を書いたんです。
マスコミがこぞって「まだまだ作品を作れた」「残念だ」という大合唱だったので、本当に残念なのかな?という天の邪鬼な部分もあったんですよね。
「いま騒いでる人の何割が、黒澤明の次回作を待っていたのかな?」と気になっちゃうんですよ。
『七人の侍』(一九五四)や『用心棒』(一九六一)に昔感動した人たちって、別に黒澤明の新作を待っていたわけでもないんですよね。
『まあだだよ』(一九九三)を見たかどうかも怪しいのに、「偉大な才能を失った」「残念だ、残念だ」って大騒ぎする人たちが大嫌いなんですよ。
ここで悪い癖で筆が滑っちゃって、「二十世紀の才能としては富野由悠季の方が黒澤明より十倍くらい才能あるよ」って書いちゃったんです。
そしたら映画ファンはともかくアニメファンにまで叩かれた。
いや、僕は本当に全盛期の黒澤明とガンダム時の富野由悠季を比べたら、圧倒的に富野由悠季のほうが才能があると思ってるんです。
アニメファンなんだったら、それぐらい見抜いて欲しかったよなぁ。
「そんなに黒澤明ファンがいるんだったら、なんでガンダムの十倍、黒澤明作品は売れてねーんだよ」と思うんだけどね。
黒澤明は、優等生だけど天才じゃないというのが僕の持論です。
妥協しない、完璧主義者と言うのは、優等生だから出来ることです。
富野由悠季は、妥協しまくって『ガンダム』や『イデオン』が作れる。あの底力の恐ろしさに比べたら、完璧主義なんてお坊ちゃまですよ。天才の差はそこだなと思うんです。
だから、爆笑問題の太田さんが「黒澤明は凄い!」って言っているの見たら「黒澤が分かるぐらいには映画がわかってても、まだガンダムが解るほどには大人じゃないんだな」と思っちゃいます。ごめんね、太田さん。
僕の中では、富野由悠季は未だに正当に世界に評価されてないんですよ。
世間での評価も不当であるなら、それ以上にアニメファン内での評価も不当だと思う。作詞家としてもすごい才能を持ってるんだけど、これまた評価されていない。
http://blog.freeex.jp/archives/51332932.html
平井社長「ゲーム事業がソニーを救う!」
1:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/07(木) 12:20:52.13 ID:hZP7ZDtt0●
ソニーの社長兼最高経営責任者(CEO)に4月就任した平井一夫氏は、
世界のコンピューターゲーム業界の年次展覧会である見本市「E3」の派手な発表会で10年間にわたって司会を務めた経験がある。
同氏は司会の任務を外れた後もE3に足を運び続けており、今年も姿を現した。同氏はプレイステーション事業が同社の業績回復にとって重要であることを強調した。
E3のステージには上がらなかったものの、同氏が姿を見せ続けたことはそれでも象徴的だ。
同氏の前任者であるハワード・ストリンガー氏や出井伸之氏がCEO在任中にE3に足を運んだことはなかったからだ。
プレイステーション事業の会長を兼務している平井氏は、赤字のテレビ事業がなし得ていないこと、
つまり潤沢な利益を生み出すことがゲーム事業でできると踏んでいる。
同氏は4月、CEO就任後初の戦略発表会の際、ゲーム事業が同社の成長の3本柱の一つだと指摘し、
2014年度(15年3月終了)までに営業利益率8%を達成するという野心的な目標を掲げた。これは2000年代初頭以来達成していない水準だ。
みずほインベスターズ証券(東京)のアナリスト倉橋延巨氏は、「ソニーがそのような目標を達成するのは非常に困難だろう」と指摘し、
「構造的な変化が起こり、スマートフォンで遊べるゲームの人気が高まっていることを背景に、従来型のゲーム業界の市場は縮小している」と述べた。
業界情報サイトのVGChartzによると、11年の世界の従来型ゲーム機の販売台数は前年比7%、ソフトウエアの販売本数は3%落ち込んだ。
また、新型ゲーム機はますますモノが増えているリビングルームの中で、場所を争わなければならない。
任天堂は年内に新型ゲーム機「Wii U(ウィーユー)」を発売予定であるほか、マイクロソフト(MS)も現行の「Xbox360」の後継機を開発中だ。
ゲームアプリケーションやインターネットベースのゲームサービスを融合したテレビ受像器が増えており、従来型ゲーム機が脇に追いやられる可能性がある。
ソニーにとって不都合なのは、日本で昨年発売された新型携帯ゲーム機「プレイステーション・ヴィータ」の滑り出しが低調だったことだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120607-00000003-wsj-bus_all
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