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サムスンが家庭用ゲーム市場に参入を発表
1:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/06/07(木) 00:00:22.77 ID:WD/4aPvY0
エレクトロニクスのジャイアント・Samsungは、この7月にアーリーアダプターに向けてクラウドゲーミングのベータ版を開始すると発表。
このための技術はGaikaiが提供する。既に大手パブリッシャが最新ゲームの配信サービス提供に向けて取り組んでいる。
SamsungとGaikai両社は、これまで密かにこの提携に取り組んできており、もともとはE3 2013で提携を発表する計画だった。
だがソニーとMSから次世代コンソールの発表がなかったことで、リビングルームで手軽にハイエンドの配信ゲームを求めているアーリーアダプターに向けて、市場に隙間が生じていた。
David Perry氏はGamesIndustryに語った。
「ソニー、MS、任天堂について語る場合、これからはSamsungを含めてください。これが彼らのゲームソリューションなのです」
「わたしたちはE3 2013でロンチするつもりでしたが、前倒しにしました。当初の予定よりずっと早く動作させることができましたので。タイミングは最高でした。
コンソールのユーザがゼロにリセットされる時ですので、素晴らしい戦略的な一手と言えるでしょう。
Samsungの高級スマートテレビの所有者には、今月、画面上でベータ版への勧誘が送られる。
現在のところサービスの対象はTVに限定されているが、Samsungは、このサービスを利用しうるスマートフォンやタブレットを多数製造している。
USB接続するタイプのPCコントローラであれば、このサービスを利用できる。Samsungはまた、Gaikaiのサポートで選定した周辺機器のリストをユーザに郵送するとのことだ。
「これは巨大なマーケットです。これは、すでに2つのコンソール(PS3/Xbox)のどちらかを購入したユーザに売ろうという話ではありません。
新しいマーケットを作り出そうという話なのです。どんなデバイスでも、いつでも追加することができます。
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-05-samsung-enters-gaming-space-backed-by-gaikai
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